FreeSync vs. G-Sync: Anzeigetechnologie erklärt

Wenn Sie jemals zwischen Monitoren diskutiert haben, sind Sie auf die Begriffe „G-Sync“ und „FreeSync“ gestoßen. Wenn Sie kein Gamer sind, der nach besserer Leistung sucht, sagen Ihnen die Begriffe wahrscheinlich nicht viel.

Wenn Sie jedoch wissen, was die Begriffe bedeuten und wie die adaptive Sync-Technologie funktioniert, können Sie die beste Entscheidung für den zu verwendenden Monitor treffen.

Was ist Adaptive Sync?

Sowohl FreeSync als auch G-Sync sind beide Formen der adaptiven Synchronisierung. Wenn Sie jemals ein Spiel gespielt und dabei Screen Tearing, Ruckeln oder andere Grafikfehler erlebt haben, wissen Sie, wie störend das Erlebnis sein kann. 

Diese Fehler treten häufig auf, weil die vom Grafikprozessor(graphics processing unit) ( GPU ) eines Computers gelieferte Bildrate und die Bildwiederholfrequenz des Monitors nicht übereinstimmen. Adaptive Sync ist der Prozess, bei dem die Aktualisierungsrate des Monitors an die Bildrate der GPU angepasst wird .

Überwachen Sie die Aktualisierungsraten

Die meisten Anzeigeprobleme treten aufgrund unterschiedlicher Bildwiederholfrequenzen auf. Die meisten modernen Monitore aktualisieren etwa 60 Mal pro Sekunde oder 60 Hz. Es gibt aber auch Monitore mit 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz und sogar 240 Hz(75 Hz, 120 Hz, 144 Hz, and even 240 Hz monitors) . Diese Geräte können eine bessere Leistung liefern, wenn Sie über eine Grafikkarte verfügen, die höhere Bildraten liefern kann(graphics card that can deliver higher frame ratess) .

Bildschirmrisse und andere Grafikprobleme treten auf, wenn die Aktualisierungsrate des Monitors und die von der GPU(GPU) erzeugte Bildrate nicht übereinstimmen. Sie können einen Bildschirmriss wie im obigen Screenshot erkennen, wenn die obere Hälfte des Bildschirmbilds nicht mit der unteren Hälfte synchron ist.

Stellen Sie sich das so vor: Ältere Spiele sind normalerweise nicht grafikintensiv, daher ist keine adaptive Synchronisierung erforderlich, um die Bildrate der GPU an die Bildwiederholfrequenz des Monitors anzupassen.

Andererseits können modernere Titel selbst High-End- GPUs strapazieren . Microsoft Flight Simulator ist ein gutes Beispiel; Selbst ein High-End-Gaming-Computer könnte Schwierigkeiten haben, mehr als 30 bis 45 Bilder pro Sekunde zu produzieren.

Wenn die Framerate eines Spiels höher ist als die Bildwiederholfrequenz eines Monitors, reißt und ruckelt der Bildschirm, da das Display nicht mithalten kann. 

FreeSync vs. G-Sync

Sowohl FreeSync als auch G-Sync wurden entwickelt, um die Anzeige eines Bildes auf einem Monitor zu glätten, aber sie gehen dies mit unterschiedlichen Methoden an. Beide Technologien unterscheiden sich auch auf Hardwareebene. Der Hauptunterschied zwischen den beiden ist folgender: FreeSync ist eine AMD -Technologie, während G-Sync eine NVIDIA -Technologie ist. 

Was ist Freesync?

FreeSync wird von AMD -Grafikkarten verwendet, daher ist es keine Option für NVIDIA - Benutzer. Es ist auch nicht auf jedem Monitor verfügbar. Nur Displays, die VESA Adaptive-Sync unterstützen , können FreeSync verwenden . Kompatible Monitore lassen ihre internen Platinen das gesamte Rendern und Verarbeiten übernehmen, um das Bild korrekt anzuzeigen. FreeSync funktioniert sowohl über HDMI als auch über DisplayPort

Die Marke FreeSync wird jedoch nicht nur willkürlich auf kompatible Monitore angewendet. Die Displays werden strengen Testreihen unterzogen und müssen bestimmte Benchmarks erfüllen, um sich für das FreeSync- Branding zu qualifizieren. 

Preislich sind FreeSync- kompatible Monitore tendenziell günstiger als die vergleichbaren G-Sync-Monitore. Dies liegt vor allem daran , dass FreeSync den von (FreeSync)VESA erstellten Open-Source-Standard verwendet . 

Was ist G-Sync?

G-Sync ist NVIDIAs adaptive Sync-Alternative zu FreeSync . Während FreeSync ein Open-Source-Programm als Basis verwendet, setzt G-Sync auf einen proprietären Chip zum Rendern und Verarbeiten. Dies führt dazu, dass G-Sync- kompatible Monitore einen etwas höheren Preis haben. Aus diesem Grund besteht allgemein das Gefühl, dass G-Sync die überlegene Technologie ist – aber das stimmt nicht ganz.

Es gibt drei Haupttypen der G-Sync- Technologie: G-Sync , G-Sync Ultimate und G-Sync-kompatibel(G-Sync Compatible) . G-Sync ist die Standardoption, während G-Sync-kompatibel(G-Sync Compatible) eine budgetfreundlichere Option ist. G-Sync Ultimate ist die teuerste Wahl, da der Monitor äußerst strenge Standards erfüllen muss, um sich zu qualifizieren.

FreeSync vs. G-Sync : Was ist besser?

Die Wahl zwischen FreeSync und G-Sync ist komplizierter als es scheint, aber es gibt einen Aspekt, der die Wahl zu einer einfachen Wahl macht. Wenn Sie eine Maschine mit einer AMD -Grafikkarte haben und nicht vorhaben, sie auszutauschen, ist FreeSync Ihre einzige Option.

Wenn Sie andererseits eine NVIDIA-Grafikkarte(NVIDIA graphics card) haben , ist G-Sync Ihre Wahl. Wenn Sie eine Maschine von Grund auf neu bauen, kommen mehr Variablen ins Spiel.

Bei niedrigeren Auflösungen ist der Leistungsunterschied zwischen den beiden Technologien schwieriger zu erkennen. Bei 1080p und 60Hz sieht man zwar einen Unterschied, dieser ist aber oft gering und den Aufpreis nicht wert. Wenn Sie vorhaben, eine höhere Leistung zu erzielen, aber Geld sparen möchten, wo Sie können, ist FreeSync günstiger(FreeSync) für den Geldbeutel.

Wenn Sie die absolute Höchstleistung anstreben, insbesondere mit 4K und HDR , dann wählen Sie G-Sync . Während FreeSync vollkommen ausreichend ist und in den meisten Situationen recht gut funktioniert, ist G-Sync bei höheren Leistungsstufen überlegen. 

Die Stufe G-Sync Ultimate übertrifft Freesync auf Schritt und Tritt, und NVIDIA ist aktueller Marktführer in Sachen GPUs . Wenn Grafiken Ihr Erlebnis beeinträchtigen oder beeinträchtigen, bleiben Sie bei G-Sync



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Ich bin ein professioneller Rezensent und Produktivitätssteigerer. Ich liebe es, Zeit online mit Videospielen zu verbringen, neue Dinge zu entdecken und Menschen bei ihren technologischen Bedürfnissen zu helfen. Ich habe einige Erfahrung mit Xbox und helfe Kunden seit 2009 dabei, ihre Systeme sicher zu halten.



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